Показват се публикациите с етикет h4x0r. Показване на всички публикации
Показват се публикациите с етикет h4x0r. Показване на всички публикации

петък, март 19, 2010

Ако можеха да свирят

Отнесен към дадено изказване, въпросът "Как ти звучи това?" по-често има предвид абстрактната информация в него, отколкото звуковия състав и мелодията му. Но и музиката се пише.

Как звучи тогава един уебсайт? Един възможен отговор дава Codeorgan — софтуер за анализ и просвирване на уебстраници. Програмката превежда текстовото съдържание уебкода на зададената страница в музика с определена тоналност, синтезаторна линия и перкусии, благодарение на което всеки сайт зазвучава със своя собствена мелодия. За жалост алгоритъмът работи само с латински символи (вж. "About" на сайта), иначе сигурно можеше да изсвири и "Опълченците на Шипка".



Имайки предвид, че обновяването на съдържанието на един сайт променя и звученето му, не е учудващо, че преди настоящия постинг ELEKTRÖ се носеше афекстуински в ре минор, а сега бичи съвсем друго.

(via jorni.de)

четвъртък, януари 21, 2010

Кароши

Ето я любимата игра на Емил Дюркхайм! Въпреки че е кръстена на японската дума за "смърт от преумора", цел във всяко ниво на Karoshi е умишленото (само)убийство на главния герой.

Набождане на шипове, смачкване, токов удар, взривяване, разстрел — по-разнообразни от методите да се простиш с живота си са само начините за придвижване до тях. Някои от последните са чиста проба пъзели, изискващи нестандартен подход, а в Super Karoshi суицидалният чиновник е призван да помогне и на лемингоподобните си колеги по пътя към оня свят.

Авторът на играта, холандецът Jesse Venbrux, има и други любопитни хрумвания в гейм-портфолиото си.

вторник, октомври 20, 2009

Време за игри

Компютърни игри играя принципно толкова малко, че представянето на вече 4-5 в рамките на два месеца е един и за мен трудно обясним прецедент.

Сред най-новите от тях е набиращата скорост Machinarium, за която първо Заека ми показа зарибяващ трейлър, а днес от Еленко разбирам, че е достъпна като демо. Демото е кратко, но толкова увлекателно с прекрасните графика и музика, че ∼13-те евро за пълната версия плюс саундтрака към играта изглеждат напълно оправдани, ако не и нищожни.
Point-and-click-приключението е създадено от чешките Amanita Design и отличено на два гейм-фестивала. Историята като цяло не е ясна -- играчът управлява малък робот из тенекиения свят на бракми, джаджи и други роботи --, но целта е да се върви напред. Това, в традицията на жанра, става с разрешаване на загадки.

Последното важи и за второто предложение, което дори е безплатно: Gateway. За разлика от Machinarium обаче, шведите от Cockroach оставят детайлната визия на заден план. Първата част на играта набляга изцяло на пъзелите, спестявайки каквато и да е информация относно статуса на главния герой. Семпло изглеждащото човече върви, взаимодейства с предмети в без изключение закритите помещения и се стреми винаги да преминава към нови пространства.
Сюжетна линия в играта внася втората й част. Постепенно става ясно, че героят не само не е сам в странния си свят, но и някой в него има нужда от помощта му. Тук пъзелите стават малко по-трудни, но много по-интересни. Като цяло играта силно напомня старата класика MOTAS.

понеделник, октомври 05, 2009

Разцъкване

След Little Wheel и Today I Die, ето че се сблъсквам с още една онлайн-игричка, която с минимални средства създава максимално забавление. Целта в ClickPLAY е посочена от самото заглавие: да цъкаш върху познатия бутон с насочена надясно стрелка.

Както симпатичното прасе от началния екран (и по-късно участник в играта) обяснява, предизвикателството се състои в това, че бутонът става достъпен, едва когато разрешиш загадката на съответното ниво. Имената на нивата подсказват решенията, но някои освен досетливост, изискват и сериозна ловкост. Здрави нерви също -- моите капитулираха на нивото със звездичките.

Автор на вдъхновената от Hoshi Saga игричка е геймдизайнер на име Ninjadoodle, а за същестуването й научих от x.

вторник, август 11, 2009

Малкото колелце

Little Wheel е колкото забавна, толкова и кратка флаш-игра, дело на словашко геймстудио със свежото име OneClickDog. Историята разказва за селище от щастливо-работливи, но зависими от електричеството роботи. Когато един палачор с чук инцидентно изключва главния генератор, захранването на града спира и всички заспиват за 10 000 години...

..преди да се появиш ти -- събуден от светкавица робот с малко колелце за крак и отговорната задача да върне щепсела обратно в контакта. Очакват те 11 сценки в стила на Oddworld с хитра графика и асансьорна музика.

сряда, април 01, 2009

¡ɔıuɐd ʎpoqʎɹǝʌǝ

петък, март 20, 2009

Undo

Човешкият стремеж към манипулация на времето датира от незапомнени времена и за добро или зло единствената му реализация до днес остава заключена между краищата на монитора. Последните, които се възползват от това, са Google Mail: от вчера в пощенската им кутия присъства опция Undo Send, която ти дава точно пет секунди да осуетиш изпращането на съобщение, за което си размислил.

Дали е заради правописна грешка, пропуск в съдържанието или защото всъщност не искаш да казваш на шефа, че е гъз, си е лично твоя работа.

Сещам се за един комикс с Фред Флинтстоун, който прекоси цял Бедрок, за да подмени гневното писмо, което беше пратил на тъща си -- с надеждата, че тя, трогната, ще му подари автомобил за рождения ден. Фред хвърча като финикиец и успя пред сами вратата й, а подаръкът се оказа пуловер.

сряда, февруари 25, 2009

Аз ползвам това

iusethis.com прави основно две неща. Първо, поддържа списък на софтуерните приложения, които ползваш (или дори обичаш), позволявайки бърз преглед и актуализация на версиите. Второто е да сподели първото с останалите потребители, така че вместо да изброявам, мога да дам линк.

Има Mac, Windows, че и iPhone.

понеделник, февруари 09, 2009

Tales from the lab

Две новости от иначе обвитата в мистерия работилница на Strange Life Records.

След успешния дебют на Forest Of Loom 1985, която с удоволствие превъртях и аз, трудолюбивият чирак Спенсър Джей Спидли от софтуерния отдел се е захванал с ново 8-битово приключение. В Project Doomwatch играчът поема като член на едноименна организация, изследваща свръхестествени феномени из Великобритания. Към момента достъпно е тестово видео от първо ниво (вж. линка по-горе), което впечатлява с голямото разнообразие от врагове и натрапчиво бързата музика. Играта се очаква до края на годината; платформата е отново C64.

Второто съобщение идва от баш-майстора Леговелт, чието предстоящо-да-излезе парче се е сдобило с професионален видеоклип. Заглавието е Equestrian 707, а кадрите -- очаквано драматични.

понеделник, февруари 02, 2009

RE:TV за инвалиди

От РЕ:ТВ хубаво са се сетили за зрителите с "Операционна Система различна от Windows", посочвайки два-три алтернативни метода за гледане. Това, което са пропуснали обаче, е да обявят адреса на "стреаминга", без който съветите им са твърде безполезни.

След кратко ровичкане, открих и споделям:

събота, ноември 29, 2008

Машинна симбиоза

Когато в един от последните епизоди на Prison Break станах свидетел на -- макар и индиректно -- сътрудничество между прахосмукачка и лаптоп, не предполагах, че няколко седмици по-късно ще го осъществя сам. Проблемът беше следния: лаптопът ми вече е на възраст, а като се има предвид централната му роля в ежедневието ми, синила от бича и следи от теглото не е като да липсват. Едно от тях, което още от лятото стабилно ми лазеше по нервите, беше позапушеният с прах вентилатор.

Следствие от запушването, съответно причина за дразненето беше от една страна неприятно силният шум, излизащ от уреда, който от друга се загряваше така, щото ми топлеше краката през плота, на който седи, а върху клавиатурата можех да изпържа яйце.

По съвет на Заека, комуто дължа благодарност, при днешното почистване на стаята изсмуках праха от лаптопа директно през вентилационните отвори. Препоръчвам техниката на всеки, притежаващ двата уреда. Интересно как би изглеждало взаимодействието при повреда в прахосмукачката.

петък, октомври 03, 2008

Компютърен ден

"1985, Somewhere in a not so populated area of the USA a lonely man decides to buy a computer...a dark and tragic story unfolds..."


Поредната доза чудат хумор с марката Леговелт иде под формата на компютърна игра. Forest Of Loom 1985 е семпло изглеждащо, но примамливо приключение в стила на класическата Gauntlet, в което играчът се превъплъщава в мистериозен сериен убиец: отвлича хора, крие се от федералните и оцелява в обитаваната от чудовища Гора. Освен занимателен геймплей, софтуерният отдел [sic] на Strange Life обещава и качествен SID-саундтрак -- все пак играта е програмирана за Commodore 64.

Извън този ред на мисли, но не и без връзка с темата: през ноември предстои официалният старт на неофициалния наследник на паметната CBS -- Intergalactic FM. Радиопрограмата е разделена на три канала, като по два от тях вече тече съдържание.

събота, юли 26, 2008

Лайна

За кратко се замислих, дали не съм поствал вече под това заглавие, но реших, че не съм. Защо е подходящо, чети нататък.

Има една приказка "misery loves company", която ако не бележеше устойчиво една по-различна ситуация, щеше да е идеална за моята. Явно "на България" и Карл Арш не бяха достатъчни, та на главата ми се изсипа още една -- какво -- кофичка с лайно. Още в сряда ме ядосаха с отказа за едно работно място, на което се надявах. Вечерта се почупихме от баскет, а аз -- включително десния си безименен пръст. Същия, подут и посинял, трябваще да приложа още на следващия ден в мъкненето на все така съсипаната пералня обратно по стълбите. Бонус беше фактът, че по независещи от мен причини това трябваше да се случи преди 10:00 сутринта, при положение, че в тоя час аз обикновено се събуждам.

И тъкмо когато всичко утихна, а аз с невиждан устрем се захванах с работата по поредното домашно, пльокна най-голямото лайно. Документчето, в което три дни надлежно излагах резултатите от епичното ни изследване на рекламите в Joost, си се затвори от само себе си като пич, размерът му от 20 стана 1kb и при поредното отваряне ме посрещна с една чисто бяла страница. Излишно е да споменавам, че това беше и единственото му копие, така че случилото се ме върна на стартовата линия, да не кажа в първи клас. И да, аз съм си виновен, че не го бекъпнах по-рано, но, вярвай ми, още когато Firefox взе да се спира сам по желание, а мистериозните Runtime-грешки зачестиха, бях на път да го кача в нета, както обикновено правя.

Напук на 1337 h4x0r-ската помощ от страна на робрата и 3-4 програми за file recovery, единственият източник за възстановяване си остана услужливата ми памет, подкрепена от навика да препрочитам написаното по-рано. Още при първите неуспешни опити с Recuva, отворих един прост текстов файл и кажи-речи от раз изпрасках първите две страници почти дословно. Другото постепенно дойде, а когато написах и малко отгоре, ми поолекна.

Метнах всички ценни данни на смешния си 128mb стик, качих баш ценните в нета и започнах да повтарям процедурата на всеки 2 нови изречения. Трудоемко, но сигурно.

Проблемът сега е по-общ -- според брат ми някой гърбав педерас се е намъкнал в писито и го чекне дърварската. Без майтап, оставих един прост fortheHackerinmypc.txt на десктопа с човешка молба да ме оставят на мира, щото имам важна работа. Аварийно инсталираната AVG разкара някакъв дърт троянски кон (от Троян), а Spybot уж оправи обезпокоителните FlashExploit и WindowsSecurityCenter.AntiVirusOverride. Само дето без файда: Firefox не издържа пет секунди без да се спре, Joost изобщо не отлепя, Winamp припада от всяка песен.

В момента карам в Safe Mode with Networking ейкейей Abgesicherter Modus mit Netzwerktreibern. Машината буквално лети и ако не бяха осакатените цветове и резолюция, гарнирани от липсващ звук, щях да си карам така нонстоп. Както споделих с някого, условията повишават концентрацията, но не и мотивацията.

Така тая вечер бях решил да се поглезя с нормалния мултимедиен режим при изключен интернет -- колкото за един филм. И кво? Уж най-надеждният рип, с мъка изровен и изтеглен, се оказва с (1) начални 8 минути картина от друг филм и (2) разминат звук заради ненавременното включване на автентичната. И за да закръгля оплакването -- Crunchips Bier e mit Abstand най-гадният чипс на света. По скромното ми неценителско мнение на спорадичен консуматор на тая напитка, биреното в него достига максимум от "разлято по канапето" или "изсъхнало върху чорап". На моменти ония гръцки снаксове с вмирисано на крака сирене изглеждат по-апетитни.

Тъй. Сигурността на домашното е приоритет поне още седмица. А след това току-виж съм хвърлил едно Ubuntu на Toshiba-та и Вселенският мир настанал.

вторник, май 20, 2008

Лисицата кожата си мени

The best designs are often simple.


Мечтата Safari
залезе преждевременно заради неудобния за четене anti-aliasing на шрифтовете. Понеже не можах да загърбя току-така изчистения ябълков дизайн, потърсих как да го уподобя.



iFox Metal е отговорът. Скинът е малък; хем семпъл като Сафари, хем с малките екстри на Firefox (падащо меню с видяните страници назад и напред, favicon-ки в заглавието на tab-овете и хиксче вдясно). Фин тюнинг е възможен с няколко h4x0r-ски хватки.

Към момента актуален във версия 2.5.1.

петък, май 16, 2008

На сафари без лисици

Да не казвам голяма дума, ама Safari за Windows май ме спечели overnight.

неделя, май 11, 2008

Коала

Винаги много са ме радвали картинките в .nfo-файловете на различните групи. Наподобяващите графити логота допълват атрактивно чисто прагматичното описание на продукта и се грижат за индивидуалността на разпространителя.

За съжаление, от 2007 насам ASCII-art-ът при музикалните публикации е значително ограничен, а често отсъства. Причина, следното да изглежда още по-свежо.

събота, май 10, 2008

Око за око

Отидете на Start->Control Panel и оттам изберете Display, следва Appearance->Effects. Там дайте отметка на Use the following method to smooth edges of screen fonts и натиснете върху ClearType.


Сред съветите на Капитал за щадяща очите работа с компютър този е ако не най-ефективният, то със сигурност най-ефектният. Ръбовете на всички символи стават приятно загладени и текстовете като цяло изглеждат по-меки.

Чувството отначало е твърде непривично, контрастът изглежда слаб. След 15 минути зрението свиква с новата среда; моето дори я предпочита.

В тая връзка ELEKTRÖ смени два цвята с цел по-летен вид.

петък, април 18, 2008

Гардероб за файлове

Обзор на онлайн-платформи за споделяне на съдържание във формата на призив против най-известната такава.

Като интересни примери добавям
Drop.io,
made in bg фаворита ми транZит
+ 2 алтернативи за лично съхранение -- DropBoks и GMail Drive.

сряда, март 05, 2008

Cheese Quest

Някой критикуваше новите анимационни филмчета -- шантави сюжети, безформени образи, грозни герои. Foster's Home for Imaginary Friends, доколкото съм го хващал, е именно такова.

Това не ми пречи от няколко дни да се забавлявам с Cheese Quest 3D: The Brother Lady Saga.

История няма, но ако имаше, щеше да е някаква халюцинация: човечето ти понякога става на момиче, космическият бос е стреляща лазери торта, а финалното ниво се развива в купа с корнфлейкс.

Игричката напомня класическия Adventure Island и чудесната Alex the Allegator 4, но е кратка и лесна.

Музиката и визията са наслада за 8-битовото ухо и око, а със съответните очила можеш да се наслаждаваш и на триизмерен образ.

За управлението са нужни само стрелките + спейсбара за кратко.

събота, декември 01, 2007

Елхата

В стила на Удомача като малък (и незапознат с немския) мислех, че Отаненбаум е някакво специално дърво.

Тук засега не сме си организирали коледно такова. Вчера обаче Мечето ми прати едно, което вече краси долния десен ъгъл на десктопа ми, внимателно боцнато върху часовника. Особено приятно е, че отброява и оставащите до празника дни.

И за да разсея съмнението относно добротата ми по това време на годината, заповядай, отсечи си и ти.